MVP nije loša verzija proizvoda, već najmanja verzija koja dokazuje vrednost. Ovako izgleda šest nedelja sa nama.
Nedelja 1: radionica i fokus
Definišemo jednog glavnog korisnika, jedan problem i jednu ključnu akciju koja dokazuje vrednost (na primer: korisnik objavi oglas i dobije prvu prijavu). Sve ostalo ide na listu "kasnije".
Nedelja 2: klikabilni prototip
U Figmi pravimo ključne ekrane i tok. Testiramo ih sa 3 do 5 stvarnih korisnika. Promena u prototipu košta minute, u kodu dane.
Nedelje 3 do 5: razvoj
Tri dvonedeljna ciklusa skraćena na nedeljne demo pozive. Koristimo proverene gotove delove (autentifikacija, plaćanje, email) da bi vreme išlo na ono što je jedinstveno u proizvodu. Analitika se ugrađuje od prvog dana.
Nedelja 6: testiranje i lansiranje
Testovi ključnih tokova, provera bezbednosti, brzine i mobilnog prikaza, pa lansiranje za prvu grupu korisnika.
Kako merimo uspeh
- Aktivacija: koliko novih korisnika dođe do ključne akcije.
- Zadržavanje: koliko se vrati posle nedelju i mesec dana.
- Spremnost da plate: predbeležbe, pilot ugovori, prve uplate.
Lekcije iz sopstvenog MVP-a
Svoje greške opisali smo u tekstu šta smo naučili iz prve verzije proizvoda. Najvažnija: previše funkcija je najbrži način da MVP propadne.
Posle MVP-a
Na osnovu podataka planiramo sledeće faze. Neki proizvodi rastu u SaaS platforme, kao Webinars.rs ili MyMiniJob.
Imate ideju? Procenu cene pročitajte u tekstu koliko košta aplikacija po meri, pogledajte razvoj softvera ili pošaljite upit.
Česta pitanja
Šta ako MVP ne uspe?
To je i dalje uspeh u odnosu na alternativu: saznali ste za šest nedelja i deo budžeta ono što biste inače saznali posle godinu dana razvoja.
Da li MVP mora da bude ružan?
Ne. MVP ima malo funkcija, ali one koje ima moraju da rade dobro i izgledaju profesionalno.
Recite nam šta vas usporava
Odgovaramo u roku od jednog radnog dana. Prvi razgovor i procena su besplatni.
Pošalji upit


